• 卖奥特蛋的金添动漫赴港IPO,靠“谷子”零食年入񙸳亿

      发布时间:2026-04-12 07:56:46   作者:玩站小弟   我要评论
    1月3日讯 毕尔巴鄂竞技队长伊纳基·威廉姆斯近日因批评西班牙。

    (文/孙梅欣 编辑/张广凯)

    当“吃谷”和吃零食的buff叠加,就催生出一家能冲击港股IPO的趣玩食品公司。

    广州金添动漫股份有限公司近期在港交所公布了招股书,这家拿下奥特曼、小马宝莉、小猪佩奇等IP的企业,靠将动漫形象印在零食外包装、在零食中配赠小玩具等方式,3年内将直销收入�万元提升𳗢.9亿元,复合年增长率达到�%。

    2004年,金添动漫在东莞成立,是国内最早将IP趣玩和食品行业结合的企业。在企业发展接�年的当口,随着零食消费的增长和“谷子经济”的兴起,也带飞了这家IP趣玩食品企业。

    所谓IP趣玩食品,金添动漫在公告中解释,例如印有奥特曼形象的蛋形定制包装、能够循环用作笔筒或收纳罐的蜡笔小新食品容器、可搜集柯南收藏卡等等。

    虽然叫“动漫”股份公司,但金添动漫的核心,实际是一家食品公司。

    招股书显示,到今𻂎�日,公司拥�个授权IP及超�个活跃SKU,在全国建񀙟大生产基地,产品的SKU包括糖果、饼干、膨化、巧克力、海苔零食五大产品类别。

    虽然动漫形象包装传统被认为会以低幼群体为主要消费人群,但“谷子经济”的兴起,正说明粉丝群体才是支撑动漫IP的重要人群。

    金添动漫在招股书中也提到,获取授权�个IP吸引粉丝群体,并可有效转化为消费群体,公司的三大核心支柱整合,正是利用授权IP开发IP趣玩食品及随附IP赠品,从而创造具有趣味性的消费体验。

    从公司的经营业绩来看。公司消费者的判断也所言非虚。招股书显示,�年—2024年间,公司的收入𱐑.96亿元,增长񑎆.77亿元;毛利从񏉽.59亿元,增长񑎀.95亿元;年内利润�万元,增长񑍿.3亿元,增长幅度超�%。

    同时,由IP收入带来的边际效应还在扩大,公司的毛利率�年�.6%,一路增长�年�.7%,整体呈持续攀升。

    从今年上半年的业绩来看,金添动漫的各项核心指标数据还在攀升。根据招股书公布的最新业绩显示,上半年公司收入达𳗤.44亿元,较上年同期增񝛿.9%;毛利达𳗡.54亿元,同比增�.79%;毛利率在上�.4%的较高位置基础上,继续增长𱄼.3个百分点,达�.7%。

    这或许也是因为,通过IP包装的方式,金添动漫在竞争异常激烈的零食市场,找到了一个独特的缝隙,而这个缝隙恰恰因为新一代消费者的消费习惯变化,成为新的经济模式,并蕴藏巨大的潜力空间。

    根据弗若斯特沙利文报告,中国IP趣玩食品市场规模�年的人民�亿元,增长�年的人民�亿元,2020年�年的复合年增长率�.6%,增长势头强劲。预�年—2029年,中国IP趣玩食品市场将以复合年增长�.9%增长,�年将达到人民�亿元。

    而按�年的收入计算,金添动漫是中国最大的IP趣玩食品企业和中国第四大IP食品企业,市场份额分别𰹋.6%𴗦.5%。

    不过,作为IP趣玩企业,金添动漫大部分的IP都来自于品牌授权,并且存在授权协议期限。除了奥特曼的首次合作时间�年,其余大部分IP的合作年份都�年之后。并且除了小马宝莉的授权协议期限�个月之外,大部分都集中�-24个月之间。

    金添动漫在招股书中的风险也提到,公司的IP授权协议,通常𰹅-3年,公司可能无法续签现有的授权协议。如果授权终止,除非IP所有方批准的抛售期之外,公司会丧失销售该产品的权利,而是否能维持现有的授权协议,很大程度上取决于公司和IP所有者或授权方的关系。

    事实上,公司丧失该产品的销售权利,那将直接导致库存高企,而严格的IP限制,也使得本质是零食的产品,难以走普通零食低价销货的路线。

    同时,虽然吃到了“谷子经济”的红利,但金添动漫的IP并非原创独家授权IP,这也意味着它将存在大量的竞争对手。

    金添动漫在招股书中称,公司与IP所有者或授权方的合作通常是非独家的,他们也可能会和公司的竞争对手或新参与者进行合作,以最大化合作及降低风险。如果竞争对手可能以更具竞争力的价格销售类似产品,将对公司的盈利能力直接形成挑战。

    金添动漫的一大问题在于,尽管手握众多IP,但缺乏来自自身品牌IP的形象,缺少品牌和IP之间的记忆点,它与各大爆款IP的关系更像是“租赁”而非“自持”,这对于以IP作为其主要卖点的企业而言,无疑是将命脉交给他人之手。

    所以,虽然金添动漫虽然乘谷子经济的风冲上了港交所,但这家只是在产品形态上“换汤不换药”的IP趣玩食品企业,是否能坐稳行业的头把交椅,现在还很难说。